Irritante mensen | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Thierry heeft in hetverleden eeninsider geschreven over het feit dat hij eentrashtalker was, ik wil me daar graag bij aansluiten. Volgens de mensen waar ikonline mee speel, scheld ik teveel, moet ik minder zeuren op teamgenoten en mager door mij best wat minder worden gesmeten met ziektes. Deze insider wordt duseigenlijk een lap tekst waarin de pot de ketel verwijt dat hij zwart ziet…Mijn problemen met irritante gamers begonnen in Rainbow Six 3, een geweldigtactisch schietspel op de inmiddels ver vergeten Xbox. Destijds speelden demeeste mensen in clanverband aangezien je als individuele speler nauwelijksiets tegen het goedgeorganiseerde geweld van een clan kon inbrengen. Dit hadals gevolg dat er een hechte gemeenschap ontstond van Europese spelers,aangezien de Europese clans vaak gezamenlijk de servers bezaten.  Amerikanen zijn in deze Europese servers geengraag geziene gasten. Ze hoefden alleen maar de server binnen te komen en devertraging die dan ontstond verpestte het voor de rest. Communiceren wordt opeens een stuk moeilijker met al dievertraging. Vaak zijn deze Amerikanen ook niet vies van downloaden tijdens hetgamen, wat de vertraging alleen maar bevordert. Zo werden er door de vertragingal gauw onverstaanbare zinnen als “Wh.tth. fu.. , die klo.. Am…kanen met hu. midg.tp.rn” door de microfoongeschald. Waarop de Amerikanen geheel in stijl antwoorden: “french fucks, eat it!”  En dat beste Gamer.nl lezers, dat is héélirritant. Vooral omdat we niet Frans zijn, maar de Amerikanen dit niet willensnappen.

Nu zijn overigens niet alleen Amerikanen boosdoeners, wij Europeanen zijn tegenwoordignet zo irritant. Bijvoorbeeld de Fransozen, correctie, onverstaanbare Fransozen.Ze praten zo snel dat het voor het menselijk oor niet mogelijk is de dingen dieze zeggen (“blabla, blablablachauffeurbla, blablablablabla  bla-blaparaplubla”)waar te nemen, maar het kan ook aan de microfoon liggen die de vloedgolf aaneindeloos gelul niet kan registreren. Ik ben er vrij zeker van dat de Fransenhetzelfde over ons denken, en dat vinden wij Nederlanders prima. Zolang ze maarniet bij ons in de server zitten. Hetzelfde geldt sinds zaterdag overigens voorRu en, ook zij worden voortaan systematisch geweerd uit Nederlandse servers.  Overigens is dit niet alleen op Xbox Live het geval. Ook inPC-games zul je achterlijke gebruikers aantreffen. Neem Counterstrike, een gamewaarin voornamelijk wordt getypt.  Hieris de nationaliteit niet de boosdoener, maar gewoon een irritante hype quaschrijfstijl. Want helaas, zelfs achter een toetsenbord zijn sommige gebruikersheel irritant. Hoe? Zo: “B00MHEaDshoTTTz…  h4xorzz…  That's friggin'1337, dude. That's just 1337”.Wat krijgen we nu? Ben ik beland in een taalkundig gehandicapte virtuelesamenleving? Praat normaal! En wat doet die debiele '1' daar, moet dat een 'l'voorstellen? Waarom dan niet gewoon een 'l'? Na een tijdje ga je eraan wennen,maar voor buitenstaanders blijft het een vreemd fenomeen.

Online zijn nou eenmaal irritante mensen te vinden, net alsin het dagelijkse leven. We kunnen ze negeren (heb ik geprobeerd), of je kuntze uitschelden (heb ik ook geprobeerd), maar door beide manieren houden ze nietop met ergerlijk zijn. De meest doeltreffende methode tot nu toe is degebruikers blokkeren, slechte feedback geven en de lastpak op 'mute' zetten.  De meest leuke methode is echter terug schelden.Ik kies altijd voor het tweede, maar dat verklaart mi chien waarom ik een 'bad feedback percentage' heb van 82procent. Daarom ben ik benieuwd voor welke methode jij kiest? Ben jij eenvreedzame gebruiker in jouw online games?


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou