Hoe meer zielen, hoe meer vreugd | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Het is nu ruim twee weken geleden dat GTA IV uitkwam  en nog steeds is iedereen in de ban van dezegeweldige game. Ik heb hem helaas  al eenpoosje uitgespeeld en het enige dat Niko nu nog doet is nutteloos rondrijden inde stad, schietend op voetgangers  met zijnsubmachine gun. Hoewel, echtnutteloos is het niet. Mijn Niko schiet namelijk alleen op de lelijke mensen,allemaal onder het mom van  niet-natuurlijke selectie. Afijn, ondanks dat ikme hier prima mee vermaak, mis ik iets in GTA IV: uitgebreid coöperatiefsamenspel.  Ik speel al mijn spellen, zovermogelijk, in coöp uit. Jammer genoegwaren er in het verleden  maar een handjevol spellen die deze mogelijkheid bood. Dit is in 2008 gelukkig niet langer hetgeval, de coöp-games winnen namelijk in rap tempo terrein.  Het perfecte voorbeeld van een goed uitgewerkte coöperatieve game is Gears of War. Voor mij is Gearsof War de beste Xbox 360-exclusive. Het kent een brute 'feel', zit vol metactierijke momenten en ondanks  de hogesnelheid kent het veel tactiek. Deel één heb ik niets voor niets drie keer(coöperatief) uitgespeeld.  Coöperatiefis het lastig een tactiek toe te pa en, maar hierdoor is de bevrediging welgroter als een plan goed uitpakt. Wanneer je door hebt hoe de ander speelt enje jouw speeltempo daar op hebt aangepast, krijg je even het gevoel samenonsterfelijk te zijn. Doe je dit niet, dan zullen jij en je compagnon een snelle dood tegemoet gaan. Iedereen dieRainbow Six Vegas 2 heeft gespeeld weet hoe ergerlijk een  'So You Wanna Be A Rambo'-partner kan zijn. Hoeweler nog weinig bekend is over de coöp van Gears of War 2, zal het zonder twijfelweer een geweldige coöp-ervaring worden.

Coöp is een toevoeging die de normale singleplayer-ervaring verandert. Debelevenis die je met zijn tweeën hebt verschilt nu eenmaal fors van je 'eigen' singleplayer-belevenis.Zo kan jouw partner dingen opvallen die voor jou anders onopgemerkt zoudenblijven, zoals bepaalde easter eggs. Ookkun je met zijn tweeën dingen doen die in je eentje niet mogelijk zouden zijn.Bijvoorbeeld het beklimmen van bepaalde objecten of het halen van een mi iedie maar niet wil lukken. Coöp voegt dus nieuwe mogelijkheden toe, zorgt vooreen betere herspeelbaarheid en lijdt vaak tot hilarische taferelen. Neem nu GTA IV. Gisteravond hebben ik, Frans en nog tweeandere partners in crime de drie coöpmi ies tot een 'goed' einde weten te brengen, maar niet alles ging evenvlekkeloos. Bij één mi ie was het de bedoeling iemand naar een bepaald punt teescorteren, met het complete politiekorps op onze hielen. Mijn aanvankelijkwaterdichte plan - het schieten op alles wat beweegt en het overrijden van alleswat ons pad kruist -  liep uit op totalechaos en we hebben ons helemaal kapot gelachen om de situatie die ontstond toenik achter het stuur zat en Frans op de oneindige vloot van politiewagens enlegerhelikopters schoot. In onze tweede poging kwam Frans op het idee eenhelikopter te gebruiken. Het resultaat was dat we bijna drie keer zo snel waren.Ook werd duidelijk dat ik nodig moest oefenen in het landen met een helikopter,dat duurde namelijk twee keer langer dan de vlucht zelf.

Ik ben benieuwd hoe coöp zich in de toekomst zal gaan ontwikkelen. Zal coöpooit de singleplayer vervangen? Waarschijnlijk niet., Daarvoor is het teingewikkeld en wordt er te veel van de consument geëist. Wel denk ik dat coöpeen belangrijkere rol gaat spelen in games. Steeds meer mensen zijn aangeslotenop het wereldwijde web,  een tweedespeler  vinden wordt dus steedsmakkelijker. Bovendien ben je in veel games nooit verplicht te doen wat jepartner doet. Mocht je de onwetende rambo zat zijn, dan schiet je hem gewoondoor zijn achterhoofd of scheld je hem uit en verbreek je de connectie. Allemaalonder het mom van niet-natuurlijke selectie! 


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou