Gangsterpraat | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Games komen regelmatig negatief in de media omdat ze hetgedrag van gamers zouden beïnvloeden. Een gewelddadige game zou er dus voorzorgen dat gamers gewelddadiger worden in het dagelijks leven. Tot op hedengeloofde ik niet dat dergelijke theorieën op grote groepen mensen vantoepa ing waren; slechts de meest labiele types laten zich door een spelletjebeïnvloeden, de rest kan werkelijkheid en fictie wel uit elkaar houden. Ik kwamechter tot inkeer toen ik de Xbox 360-game Saints Row in multiplayer uitprobeerde.Speciaal voor Saints Row en nog wat andere spelletjes, hadik me een mooi jaarabonnementje op Xbox Live aangeschaft. Vol goede moedactiveerde ik mijn prepaid-kaart en startte ik een multiplayer deathmatch op.Met een headset op mijn hoofd en de controller in de hand verheugde ik me opeen lekker en humoristisch schietfestijn, waarin zich dankzij de voertuigen ende uitgestrekte omgeving knotsgekke situaties zouden voordoen. De werkelijkheidbleek echter anders …Ik was me er weliswaar van bewust dat Saints Row eengangsterthema heeft, maar ik had er geen rekening mee gehouden dat ditvervolgens ook een grote groep wannabe-gangsters naar zich toe trekt. Iedereenspreekt je aan met homie, loopt de hele tijd aaneengesloten te schelden enverkondigen continu dat ze zelf de ultieme gangster zijn. De rest wordtuitgemaakt voor wigger, faggot, pu y of iets in die trant. Van enig leuk samenspel is door deze tirade haast geensprake meer. Samen lachen om een suïcidale actie is er niet bij, het gros van jemedegamers neemt het spelletje gewoon te serieus. Op een bepaald moment werdhet zelfs niet gewaardeerd dat ik in een auto plaatsnam en werd ik op allemogelijke manieren uitgescholden. Natuurlijk zijn er wel meer gamers zoals ik online te vinden, die zich vooral ergeren aan de wannabe-gangsters die deboel verzieken. Dit leidt meestal echter vooral tot een over-en-weer gescheldwaarin de ene groep de andere probeert wijs te maken, dat zíj degenen zijn diecompleet ‘retarded’ in het leven staan. Saints Row mag dan weliswaar een gangstergame zijn, hetbetekent nog niet dat je je als een gangster moet gedragen wanneer je het spelspeelt. Het risico is groot dat ze dit gedrag ook naar het dagelijks levenkopiëren en hoewel het waarschijnlijk bij stoere woorden, rare kleding enslechte muziek zal blijven, zullen er altijd wat varianten tu en zitten dieook andere aspecten van het gangsterleven overnemen.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou