ReCore | Gamer.nl

ReCore | Gamer.nl

Hoe typisch is dat. Exclusief voor de PlayStation 4 werkt Guerrilla Games aan Horizon: Zero Dawn, een game met een post-apocalyptische wereld die nagenoeg compleet verlaten is door de mensheid. Hun vaste plek is ingenomen door robots, die bij afwezigheid van hun scheppers een eigen leven zijn gaan leiden. Als een van de weinige overgeblevene mensen ga jij ontdekken hoe dat precies is gebeurd.  

Exclusief voor de Xbox One werken Comcept en Armature Studios aan ReCore, een game met een post-apocalyptische wereld die nagenoeg compleet verlaten is door de mensheid. Hun vaste plek is ingenomen door robots, die bij afwezigheid van hun scheppers een eigen leven zijn gaan leiden. Als een van de weinige overgeblevene mensen ga jij ontdekken hoe dat precies is gebeurd.

Media has no description

De gelijkeni en gaan nog verder. Een deel van de mechanische bewoners is ineens vijandelijk gedrag gaan vertonen. Als Aloy (Horizon) dan wel Joule (ReCore) word je daarom gedwongen om tot geweld over te gaan, iets waar ze zichtbaar kanttekeningen bij plaatsen. En dan nog eentje (en hier begint het eng te worden): in zowel ReCore als Horizon kun je delen van de robots gebruiken als componenten voor nieuwe uitrusting. Die verwerf je door ze op strategische wijze uit te schakelen. Ook maken beide hoofdpersonages gebruik van een soort trekkabel om losgeslagen robots in toom te houden.

Hoe typisch is het dat er binnen een tijdspan van een half jaar ineens twee spellen op de markt verschijnen met een vrijwel identiek globaal verhaal. En tragisch voor ReCore. De Xbox One-exclusive heeft het geluk dat Horizon: Zero Dawn pas begin 2017 uitkomt en ReCore al in September. Want verder lijkt het spel van Mega Man-bedenker Keiji Inafune het op ieder vlak af te moeten leggen. Afgaand op een presentatie en korte hands-on se ie is ReCore stukken rechtlijniger, biedt de combat minder ruimte voor eigen experimentatie en neemt de game je veel harder aan het handje. 

Een schrijnend voorbeeld daarvan: Joule loopt naar een deur toe en zegt hardop tegen zichzelf: “Now I should be able to use the extractor to open the lock”. We hebben zelden zo’n denigrerende manier gezien om spelers iets duidelijk te maken. Het is hopelijk slechts een momentopname en niet tekenend voor het hele spel, maar alsnog zijn we een beetje bezorgd. De game voelt op vele vlakken een tikkeltje ouderwets. We hoopten in Recore namelijk juist een fri e Beyond Good and Evil-game te gaan vinden. Vooralsnog lijkt het eerder op Horizon: Zero Dawn, maar dan voor dummies.

Recore verschijnt op 13 september 2016 voor pc en Xbox One. Tijdens en kort na E3 schrijft Gamer.nl naast uitgebreide impre ies ook een aantal minipreviews, om bezoekers van een constante stroom aan nieuwe informatie te voorzien.

E3 2016
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou