Preview
Assassins Creed Origins

Assassin’s Creed Origins (hands-on)

Verrassende diepgang in combat en setting

Geschreven door Michel Musters op
Ubisoft is gestopt met de jaarlijkse releases van de hoofdgames in de Assassin’s Creed-reeks en wil met Origins een nieuwe start maken. Dat blijkt niet alleen uit de verfrissende setting, het oude Egypte, maar ook uit enkele veranderingen in de gameplay die het spel een stuk uitdagender maken.

De veranderingen in de Assassin’s Creed-gameplay vallen nergens zo op als tijdens de gevechten. Wanneer je rekent op de oersimpele gameplay van de vorige Assassin’s Creed-games, waarin je countert tot je vijand het opgeeft, dan krijg je er in Origins genadeloos van langs tot je vanzelf een stuk strategischer te werk gaat.

Pittige knokpartijen

In Assassin’s Creed Origins zit je tijdens gevechten namelijk niet meer aan een willekeurige vijand ‘vastgeplakt’, waardoor je automatisch de juiste moves op de juiste plekken uitvoert. Je bent zelf geheel verantwoordelijk voor de soorten aanvallen die je gebruikt en waar je die op het lichaam van je tegenstander inzet.

Hoofdpersonage Bayek heeft zware en lichte aanvallen (die met de rechter trigger en bumper ingezet worden), waarbij de zwaardere aanvallen logischerwijs langer duren om uit te voeren en je soms dus (te) lang kwetsbaar bent voor de aanvallen van vijanden. Daarbij hebben zowel jij als je vijanden nu levels en kun je vooral bij tegenstanders van een veel hoger level een behoorlijke uitdaging verwachten.

Bayek krijgt gedurende de game gelukkig wel de mogelijkheid om aanvallen te parryen met een schild. Daarnaast kun je met een goed oog voor wat de tegenstander doet, inschatten waar de aanval precies valt en die zo tijdig ontwijken. Als je vaak genoeg aanvalt en op tijd wegduikt, vul je een metertje waarna je een vernietigende speciale aanval in kunt zetten. Dat laatste komt nog het dichtst in de buurt van de cinematische gevechten uit de oude AC-games, maar kan dus slechts af en toe gebruikt worden.

Andere hulp krijg je in de vorm van ruim honderdvijftig unieke wapens die overal in de spelwereld te vinden zijn, sommige wat beter verstopt dan andere. Ook verschillende bogen die bij diverse situaties van pas komen (waaronder een boog die vijf pijlen per schot afvuurt en een boog met een scope) maken het verschil. Het is essentieel om de juiste wapens bij de juiste infiltratie- of gevechtsituaties te zoeken.

Sluipen met Senu

De veranderde combat zorgde ervoor dat we meerdere malen het game over-scherm zagen tijdens een missie waarbij we een tempel moesten infiltreren om een bekende van het hoofdpersonage te redden. Uiteindelijk besloten we rond te sluipen om zo gevechten met de sterkste wachters te vermijden, al was ook dat uitdagend omdat de tegenstanders een stuk verder lijken te kunnen kijken dan in voorgaande games. Natuurlijk kun je nog schuilen achter objecten en in de bosjes, maar als je even snel van de ene naar de andere schuilplaats rent, zal de vijand dat al snel door hebben.

Om het level van de virtuele sluipmoordenaar in het oude Egypte iets te versimpelen, heeft Bayek de beschikking over zijn trouwe adelaar Senu. Deze heerlijk besturende vogel kun je op elk moment inschakelen en geeft je een duidelijk zicht van bovenaf over de gewenste locatie. Door in te zoomen, selecteer je automatisch wachters en ander gespuis. Schakel weer terug naar Bayek en de eerder geselecteerde vijanden blijven zichtbaar, waardoor je een duidelijke strategie kunt plannen inzake de route die je gaat nemen. Senu kan trouwens ver voor je uit vliegen, dus ook handig om een hele route naar een nieuwe missie op voorhand te plannen.

Lekker verkennen

In de demo verkenden wij Memphis, ooit de hoofdstad van Egypte. Hoewel in de Assassin’s Creed-reeks de geschiedenis altijd in dienst staat van het spel en realisme niet het allerbelangrijkste is, waren we toch erg onder de indruk van de vele details die deze stad en diens omringende natuur rijk is. Er zijn talloze wijken waarin het water dat langs de huizen stroomt voor allerlei zaken wordt gebruikt, van een verfrissende douche tot het nat houden van gewassen op het land.

De heerlijk immersieve sfeer wordt benadrukt door de indrukwekkende draw distance van de game. In de verte is de woestijn met enkele piramides zichtbaar en hoewel je je gewoon op de missies in de stad kunt richten, staat het je ook volledig vrij te voet of te paard (of per kameel) die horizon na te jagen. Dat deden we dan ook, en de stad veranderde langzaam in het platteland waar tientallen werknemers (slaven?) de grond stonden te bewerken. Dat gebied ging vervolgens weer over in een rotsachtige woestijn, van waaruit we de eerdergenoemde piramides bereikten.

Via een gat in het midden van het gebouw konden we de piramide verkennen. Dat leverde een verrassend lange tocht door de donkere gangen van de imposante tombe op, met enkele zwaartekrachtpuzzels die zo uit een Tomb Raider- of Uncharted-game hadden kunnen komen.

Deze met puzzels bezaaide intermezzo’s zijn niet alleen erg sfeervol; ze zorgen ook voor de nodige variatie, zodat je niet constant bezig bent met het infiltreren van vijandelijke locaties. Tijdens de tocht naar de piramide zelf zie je ook andere, soms goed verstopte gebouwen die smeken om een soortgelijke verkenningstocht.

Geschiedenis

Het past natuurlijk perfect bij het mysterieuze aspect van het Egypte uit de geschiedenisboeken. Ubisoft heeft wat dat betreft de meest interessante periode uit het Egyptische rijk - de laatste periode, dat tevens het einde van deze oude beschaving betekende - gekozen. Hierbij is het goed merkbaar dat de Grieken en op het allerlaatst ook de Romeinen van grote invloed waren op deze samenleving. Sterker nog, na het klaren van een missie stonden we opeens oog in oog met de beeldschone Cleopatra, en ook andere bekenden uit de oudheid zullen aanwezig zijn in Origins.

Als we toch enige twijfels over Origins moeten uitspreken, dan zit ‘m dat op dit moment in de zichtbare technische mankementen. Origins zag er nog onafgewerkt uit, met wat vervelende clipping die ervoor zorgde dat personages soms gedeeltelijk door muren heen liepen. Tijdens een missie waarin we met de vrouw van Bayek naar een bepaalde locatie voer, namen we een andere tak van de rivier, met als gevolg dat de vrouw uit de boot sprong en vervolgens niet meer mee te krijgen was.

Natuurlijk zijn dit soort problemen eerder regel dan uitzondering tijdens een speelsessie op een gamebeurs, maar met nog maar een paar maanden tot release te gaan, hopen we echt dat Ubisoft alles op alles zet om deze fouten weg te werken. De bijzonder vormgegeven spelwereld en vernieuwde gameplay met verrassende diepgang hebben te veel potentie om verloren te gaan aan dergelijke knulligheden.

Assassin’s Creed Origins komt op 27 oktober uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Gamer.nl speelde de Xbox One X-versie van de game op een 4K-televisie.

Dit artikel delen:

Lees meer

Nieuws van de week: The Witness is verkrijgbaar voor iOS Nieuwe Red Dead Redemption 2-trailer aangekondigd
62

Reacties op: Assassin’s Creed Origins (hands-on)

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • fonsrutte

    • 24 september 2017 15:55
    @armilo-theus ja dat ben ik wel met je eens, The Division werd ook alleen maar minder daardoor. Zonde want het was echt een leuke game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    timtim96

    • 24 september 2017 17:36
    @armilo-theus
    Ga op de map Bank maar eens kruipen onder tegen de tweede desk van links van de balie in de lobby ;)
    Prachtig uitzicht op de objectieve in de Vault haha

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HighNesZ

    • 25 september 2017 09:40
    @armilo-theus Dat kan niet! Volgens Coola is R6 en Division bugvrij sinds release. Laten we hopen dat AC bugvrij is op release.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 25 september 2017 10:29
    @highnesz

    Dat heb ik nooit gezegd. Wat ik wel heb gezegd is dat ( en dit geldt vooral voor R6) het reuze mee valt met de game breaking bugs en dat was ook zo.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    timtim96

    • 25 september 2017 12:05
    @coola
    Valt inderdaad wel mee. Je kan ze per patch op één hand tellen. Met Blood Orchid zijn er weer bugs verdwenen, maar daarvoor komen er steeds weer een aantal in de plaats. Minuscule details, niet iets wat het spel onspeelbaar maakt.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HighNesZ

    • 25 september 2017 12:39
    @timtim96 We hebben het over release niet over nu. 1 bug uit de patchnotes van toen. Glitchen door muren. In een competitive shooter waar je tegenstanders buiten moet houden is glitchen door de muren best dodelijk. Daarnaast standaard mm problemen en vastlopers.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    timtim96

    • 25 september 2017 15:29
    @highnesz
    "Sinds release," dat impliceert meer dan enkel het verleden.
    Als je denkt dat ik elk potje door muren heen geschoten wordt en werd heb je het mis. De servers opereren overigens zeer stabiel.
    Bijna geen enkele game is overigens volledig bugvrij tegenwoordig. Dat maakt verder niet uit, want ze maken het speel doorgaands niet onspeelbaar. Games zonder bugs komen dan nog vaak van Nintendo.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HighNesZ

    • 25 september 2017 16:13
    @timtim96 Tja jij komt je ergens in mengen niet ik. Heb ik het gehad over schieten door muren? Wat de servers nu doen is niet relevant aan wat ze bij release deden. In 15 jaar nog geen game meegemaakt met zo'n slechte release. Het heeft ook een reden waarom Ranked nu nog beta is. Nog steeds de beste console shooter na mijn mening.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Swieb

    • 25 september 2017 17:21
    @highnesz

    In 15 jaar nog geen game meegemaakt met zo'n slechte release? Ik benijd je om je keuzes, want ik gun niemand de ervaring om door X: Rebirth heen te worstelen zoals die uitkwam. :(

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 25 september 2017 17:40
    @swieb

    Ik had die emoties net onder bedwang thanks om ze weer helemaal los te laten :D

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HighNesZ

    • 26 september 2017 08:49
    @swieb Haha gelukkig geen ervaring mee. Hopelijk is dat ook goed gekomen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    HighNesZ

    • 25 september 2017 12:23
    @coola "het reuze mee valt met de game breaking bugs" In andere woorden ja die waren er. Destijds toch echt andere reactie ontvangen maar deze is beter.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    armilo-theus

    • 24 september 2017 14:58
    @mmo-veteran wat is je reden dat ubi geen centen meer krijgt van jouw?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • revanius

    • 24 september 2017 19:28
    @armilo-theus waarschijnlijk omdat de games die ze uitbrengen erg shallow zijn en buggy. Schat ik

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    coola

    • 24 september 2017 19:50
    @revanius

    Maar das dan een domme reden (imho), Ubisoft games zijn zeer zeker niet perfect maar ook zeer zeker niet shallow en op Unity na valt het ook reuze mee met de game breaking bugs.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • revanius

    • 25 september 2017 07:27
    @coola EA en Ubisoft zijn de grootste naaiers in de industry. Ook ik vermaak me met Assassin's creed maar ik hekel Ubisoft wel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    armilo-theus

    • 24 september 2017 21:46
    @revanius dat kan maar er zijn meerdere games die bugs hebben enz. Ik neem dan aan dat je lijstje best wel klein is? xD

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    DGM

    • 24 september 2017 21:55
    @armilo-theus

    Ik heb nu ineens zin in een Starship Troopers game!?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    armilo-theus

    • 25 september 2017 14:42
    @dgm Vanwege de bugs xD

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    unipro81

    • 25 september 2017 11:17
    Ik ga het allemaal ook nog eens met argus ogen aankijken. Welke uitgever het is maakt allemaal niet uit, maar ik heb teveel games 'op de digitale plank' omdat ze gewoon niet echt heel erg leuk zijn. Verschillende AC games, The Division, Watch Dogs 2, Maffia 2, Steep (al is dat meer omdat ik geen vrienden heb die het spelen én omdat het toch niet zo mijn ding is)…

    Al die games beginnen tof, met een tof verhaal, etc. En al snel verval je in een simpele herhalingstruc waarbij je wederom een district vrij moet spelen om verder te komen, etc…het zal mijn leeftijd zijn, maar ik mis de tijd dat games zo'n dik verhaal hadden dat je door wilde spelen omdat het verhaal zo spannend was en niet alleen maar omdat je een bepaalde trophy/achievement wil halen. Het voelt bijna als…wanneer realiseren game bedrijven zich nu eens dat veel gamers inmiddels geen 13 meer zijn en ook iets van diepgang verwachten totdat ze laten zien dat hun portemonnee ook diepgang heeft.

    Ik hoop hoop hoop hoop dan ook echt dat deze AC op dat vlak beter gaat zijn, met Horizon Zero Dawn als nieuwe benchmark voor storytelling. Als ze dat redden, dan smijt ik met plezier een pak geld richting Ubisoft :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.