Preview
Assassins Creed Origins

Assassin’s Creed Origins (hands-on)

Verrassende diepgang in combat en setting

Geschreven door Michel Musters op
Ubisoft is gestopt met de jaarlijkse releases van de hoofdgames in de Assassin’s Creed-reeks en wil met Origins een nieuwe start maken. Dat blijkt niet alleen uit de verfrissende setting, het oude Egypte, maar ook uit enkele veranderingen in de gameplay die het spel een stuk uitdagender maken.

De veranderingen in de Assassin’s Creed-gameplay vallen nergens zo op als tijdens de gevechten. Wanneer je rekent op de oersimpele gameplay van de vorige Assassin’s Creed-games, waarin je countert tot je vijand het opgeeft, dan krijg je er in Origins genadeloos van langs tot je vanzelf een stuk strategischer te werk gaat.

Pittige knokpartijen

In Assassin’s Creed Origins zit je tijdens gevechten namelijk niet meer aan een willekeurige vijand ‘vastgeplakt’, waardoor je automatisch de juiste moves op de juiste plekken uitvoert. Je bent zelf geheel verantwoordelijk voor de soorten aanvallen die je gebruikt en waar je die op het lichaam van je tegenstander inzet.

Hoofdpersonage Bayek heeft zware en lichte aanvallen (die met de rechter trigger en bumper ingezet worden), waarbij de zwaardere aanvallen logischerwijs langer duren om uit te voeren en je soms dus (te) lang kwetsbaar bent voor de aanvallen van vijanden. Daarbij hebben zowel jij als je vijanden nu levels en kun je vooral bij tegenstanders van een veel hoger level een behoorlijke uitdaging verwachten.

Bayek krijgt gedurende de game gelukkig wel de mogelijkheid om aanvallen te parryen met een schild. Daarnaast kun je met een goed oog voor wat de tegenstander doet, inschatten waar de aanval precies valt en die zo tijdig ontwijken. Als je vaak genoeg aanvalt en op tijd wegduikt, vul je een metertje waarna je een vernietigende speciale aanval in kunt zetten. Dat laatste komt nog het dichtst in de buurt van de cinematische gevechten uit de oude AC-games, maar kan dus slechts af en toe gebruikt worden.

Andere hulp krijg je in de vorm van ruim honderdvijftig unieke wapens die overal in de spelwereld te vinden zijn, sommige wat beter verstopt dan andere. Ook verschillende bogen die bij diverse situaties van pas komen (waaronder een boog die vijf pijlen per schot afvuurt en een boog met een scope) maken het verschil. Het is essentieel om de juiste wapens bij de juiste infiltratie- of gevechtsituaties te zoeken.

Sluipen met Senu

De veranderde combat zorgde ervoor dat we meerdere malen het game over-scherm zagen tijdens een missie waarbij we een tempel moesten infiltreren om een bekende van het hoofdpersonage te redden. Uiteindelijk besloten we rond te sluipen om zo gevechten met de sterkste wachters te vermijden, al was ook dat uitdagend omdat de tegenstanders een stuk verder lijken te kunnen kijken dan in voorgaande games. Natuurlijk kun je nog schuilen achter objecten en in de bosjes, maar als je even snel van de ene naar de andere schuilplaats rent, zal de vijand dat al snel door hebben.

Om het level van de virtuele sluipmoordenaar in het oude Egypte iets te versimpelen, heeft Bayek de beschikking over zijn trouwe adelaar Senu. Deze heerlijk besturende vogel kun je op elk moment inschakelen en geeft je een duidelijk zicht van bovenaf over de gewenste locatie. Door in te zoomen, selecteer je automatisch wachters en ander gespuis. Schakel weer terug naar Bayek en de eerder geselecteerde vijanden blijven zichtbaar, waardoor je een duidelijke strategie kunt plannen inzake de route die je gaat nemen. Senu kan trouwens ver voor je uit vliegen, dus ook handig om een hele route naar een nieuwe missie op voorhand te plannen.

Lekker verkennen

In de demo verkenden wij Memphis, ooit de hoofdstad van Egypte. Hoewel in de Assassin’s Creed-reeks de geschiedenis altijd in dienst staat van het spel en realisme niet het allerbelangrijkste is, waren we toch erg onder de indruk van de vele details die deze stad en diens omringende natuur rijk is. Er zijn talloze wijken waarin het water dat langs de huizen stroomt voor allerlei zaken wordt gebruikt, van een verfrissende douche tot het nat houden van gewassen op het land.

De heerlijk immersieve sfeer wordt benadrukt door de indrukwekkende draw distance van de game. In de verte is de woestijn met enkele piramides zichtbaar en hoewel je je gewoon op de missies in de stad kunt richten, staat het je ook volledig vrij te voet of te paard (of per kameel) die horizon na te jagen. Dat deden we dan ook, en de stad veranderde langzaam in het platteland waar tientallen werknemers (slaven?) de grond stonden te bewerken. Dat gebied ging vervolgens weer over in een rotsachtige woestijn, van waaruit we de eerdergenoemde piramides bereikten.

Via een gat in het midden van het gebouw konden we de piramide verkennen. Dat leverde een verrassend lange tocht door de donkere gangen van de imposante tombe op, met enkele zwaartekrachtpuzzels die zo uit een Tomb Raider- of Uncharted-game hadden kunnen komen.

Deze met puzzels bezaaide intermezzo’s zijn niet alleen erg sfeervol; ze zorgen ook voor de nodige variatie, zodat je niet constant bezig bent met het infiltreren van vijandelijke locaties. Tijdens de tocht naar de piramide zelf zie je ook andere, soms goed verstopte gebouwen die smeken om een soortgelijke verkenningstocht.

Geschiedenis

Het past natuurlijk perfect bij het mysterieuze aspect van het Egypte uit de geschiedenisboeken. Ubisoft heeft wat dat betreft de meest interessante periode uit het Egyptische rijk - de laatste periode, dat tevens het einde van deze oude beschaving betekende - gekozen. Hierbij is het goed merkbaar dat de Grieken en op het allerlaatst ook de Romeinen van grote invloed waren op deze samenleving. Sterker nog, na het klaren van een missie stonden we opeens oog in oog met de beeldschone Cleopatra, en ook andere bekenden uit de oudheid zullen aanwezig zijn in Origins.

Als we toch enige twijfels over Origins moeten uitspreken, dan zit ‘m dat op dit moment in de zichtbare technische mankementen. Origins zag er nog onafgewerkt uit, met wat vervelende clipping die ervoor zorgde dat personages soms gedeeltelijk door muren heen liepen. Tijdens een missie waarin we met de vrouw van Bayek naar een bepaalde locatie voer, namen we een andere tak van de rivier, met als gevolg dat de vrouw uit de boot sprong en vervolgens niet meer mee te krijgen was.

Natuurlijk zijn dit soort problemen eerder regel dan uitzondering tijdens een speelsessie op een gamebeurs, maar met nog maar een paar maanden tot release te gaan, hopen we echt dat Ubisoft alles op alles zet om deze fouten weg te werken. De bijzonder vormgegeven spelwereld en vernieuwde gameplay met verrassende diepgang hebben te veel potentie om verloren te gaan aan dergelijke knulligheden.

Assassin’s Creed Origins komt op 27 oktober uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Gamer.nl speelde de Xbox One X-versie van de game op een 4K-televisie.

Dit artikel delen:

Lees meer

Nieuws van de week: The Witness is verkrijgbaar voor iOS Nieuwe Red Dead Redemption 2-trailer aangekondigd
62

Reacties op: Assassin’s Creed Origins (hands-on)

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • fonsrutte

    • 23 september 2017 14:25
    Dit wordt weer een top AC

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Nocturnal

    • 23 september 2017 17:17
    Heel veel zin in !

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • clandestine666

    • 23 september 2017 17:32
    Ik heb ze allemaal tot aan Unity gespeeld, maar ik kan de zin niet maken om er mee verder te gaan. Het lijkt zo veel op al die vorige delen. Ik ben ook nog zo iemand die alles compleet wil hebben tot de laatste collectible, en dat is in AC echt oersaai.

    Ik ben nog steeds met Zelda bezig en Hyrule spreekt me veel meer aan dan die historisch incorrecte toestanden in AC.

    Syndicate ga ik helemaal skippen maar deze nieuwe lijkt me kwa setting helemaal tof. Nu nog genoeg vernieuwing en de zin komt vanzelf wel weer terug.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • coola

    • 23 september 2017 17:42
    @clandestine666


    Uhm niet om als een irritant iemand over te komen, maar AC is juist qua historische correctheid erg goed. Bijvoorbeeld AC 3 die was voor 80 % correct en dat was including hoe en wanneer de historische personages dood gingen.

    Er mankeert zeer zeker iets aan AC waardoor het geen perfectie is maar de historische correctheid valt daar niet onder.

    Er zijn nu zelfs leraren in de USA die tot op een zekere hoogte de AC games gebruiken in hun geschiedenis lessen

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MaTriX

    • 23 september 2017 17:43
    @clandestine666 Wat heeft historisch incorrecte toestanden er nou mee te maken, geniet van het gamen en wat boeit het nou of er iets correct is of niet.

    In jou geval kan je beter stoppen met gamen gezien 99% gebaseerd is op niets, alles is verzonnen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • bigds9fan

    • 23 september 2017 17:54
    Heb er zin in. Laat maar komen.

    Nog 10 lange weken. En ja die tellen dubbel.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Hooper

    • 23 september 2017 18:01
    Ik ben groot fan van de AC franchise (niet zo die hard als Coola ;) ) Ik heb me met alle delen, de 1 wat minder als de ander, goed vermaakt.
    Ik ben wel blij dat ze even een jaar gewacht hebben om (hopelijk) weer een top game af te leveren.
    Kan niet wachten.
    Btw, wat heerlijk om een AC bericht te lezen zonder de anti Ubisoft meelopers die zo nodig de pret van de normale mensen willen verstoren.
    Ga zo door jongens!!! :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • coola

    • 23 september 2017 20:46
    @hooper

    Komt omdat de laatste negatieveling die bij heel veel games negatief deed eindelijk gebanned is.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 24 september 2017 01:22
    @coola Is ie gebanned ja? *trekt een biertje open" proost jongens, laten we t weer gezellig maken hier.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MaTriX

    • 24 september 2017 01:29
    @darkmanwls Weet niet over wie men het precies heeft maar als het is die ik denk dat het is dan zie ik z`n naam vaak voorbij komen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 24 september 2017 11:42
    @matrix-3 Zijn laatste post is van meer dan 5 dagen geleden.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • MaTriX

    • 24 september 2017 16:46
    @darkmanwls Ow dacht dat je Grohe bedoelde :P

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Sander999

    • 24 september 2017 16:03
    @darkmanwls
    Scream2Late is inderdaad gebanned. Je ziet meteen dat de sfeer in de comments tien keer beter is. Ik ben er niet rouwig om ;)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • watashi wa maurice desu.

    • 24 september 2017 10:30
    @hooper

    Ik merk ook vaak dat men hier vaker gezellig reageerd tegenwoordig. Of anders wel beter onderbouwd een mening geeft.
    Ik kan soms ook wel kritisch zijn maar vaak probeer ik wel ( met een veel te lange tekst, Lol) te onderbouwen waarom.

    Ik vind het wel leuk als ik iemand zo enthousiast zie worden over een game.
    Ook al zou ik het zelf niet snappen is het altijd mooi om passie van iemand te zien.

    Overigens kijk ik ook heel erg naar deze game uit maar wacht even de ervaringen en reviews af.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • darkmanwls

    • 24 september 2017 11:44
    @watashi-wa-maurice-desu Ik zei het al eens eerder. Mocht gamer.nl ooit een Assassin's creed prijsvraag uitschrijven en ik win m, dan mag @coola de prijs van mij hebben. Hij heeft er ongetwijfeld veel meer plezier van dan ik.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • coola

    • 24 september 2017 12:58
    @darkmanwls

    Ik voel me gevleid xD

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Mmo-veteran

    • 24 september 2017 11:53
    *plop* deze serie en *plop* Ubisoft. Geen cent krijgt deze ontwikkelaar nog uit mijn portomonee.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Hooper

    • 24 september 2017 12:18
    @mmo-veteran
    Maakt niet uit, ze krijgen meer dan genoeg centen van mij.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • coola

    • 24 september 2017 12:57
    @mmo-veteran

    Je verwoord je tenminste nog netjes met je censuur :)

    Maar het geld wat ze mislopen bij krijgen ze wel via mij xD. Voor Assassin's Creed Origins leg ik 116,50 € neer en daarnaast krijgen ze ook nog eens aardig wat geld door de merchandise van AC die ik koop. Ubisoft brengt heerlijk games uit ( die misschien niet altijd even perfect zijn maar nontheless vermakelijk) en als ik steentje bij kan dragen om Ubisoft in leven te houden doe ik het maar al te graag.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • armilo-theus

    • 24 september 2017 15:04
    @coola zolang Ubisoft in de jaren blijft verbeteren dan komt alles goed.

    Enigste probleem wat ik nu zie en wat ze echt hard moeten verbeteren is patches uitbrengen die niet met meer problemen komen. Dit is het geval bij R6 ze hebben met operation health genoeg gefixt maar er zijn weer nieuwe irritante glitches en bugs bij gekomen.

    Gelukkig is R6 80% fun en 20% annoying.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.