Volgens Simard ligt dat percentage voor het eerste deel in de reeks op 65 procent. De data van de eerste A a in's Creed is echter minder compleet, omdat daar alleen Xbox Live-data voor is gebruikt. Voor A a in's Creed II is data van alle platformen gebruikt, zolang spelers verbinding hadden met het internet.
"In deze industrie ligt het percentage van spellen die uitgespeeld worden op vijf tot tien procent", aldus Simard. "We denken allemaal dat spelers hun games uitspelen, maar wanneer je rond gaat vragen kom je er achter dat veel mensen zo ver niet komen. We willen dat spelers het complete pakket ervaren, dus dat is iets wat we proberen te bereiken." Simard hoopt dat dit gaat lukken met het aankomende A a in's Creed: Brotherhood. Die game verschijnt op 18 november.