"We halen de laatste bugs eruit en optimaliseren verscheidene onderdelen van de game. Het resultaat daarvan is een soepelere en innemende ervaring, en de game ziet er op alle platforms beter uit. De inhoud van het spel staat vast, daar komt geen verandering meer in", aldus Marcin Iwinski.
De open wereld-rpg werd een aantal keer uitgesteld: eerst zou de game eind 2014 uitkomen, daarna in februari 2015. Onlangs werd de game nog eens uitgesteld naar 19 mei. De ontwikkelaar had meer tijd nodig om "details te corrigeren".