"Ik denk dat de platformhouders bang zijn", zo begint Wright. "Niet vanwege hardware, maar omdat de nieuwe verkoopmodellen, free-to-play enzovoorts, langs hun heen zijn gegaan." Wright verwacht ook dat cloud-gaming steeds belangrijker wordt. "Het geeft meer mogelijkheden. Er kan veel gedaan worden met kleine teams en lage kosten. Vroeger waren het de grote bedrijven die AAA-titels voor consoles maakten en er geld aan verdienden. De situatie is nu goed door elkaar geschud. De kleine bedrijven en ontwikkelaars hebben de kans om nieuwe niches op te vullen. Ze zijn nu misschien klein, maar kunnen in de toekomst groot worden."