Voor spellen groter dan 16 MB ligt de grens op 3000 keer exemplaren. Tot die grens is bereikt, ontvangt een ontwikkelaar niets voor haar spel, alle inkomsten gaan tot die tijd naar Nintendo. Nintendo hanteert deze verkoopgrens om zo ontwikkelaars te ontmoedigen eenvoudige en slechte producten te verkopen via het WiiWare-kanaal. Wanneer de grens is bereikt ontvangen ontwikkelaars 65% van de opbrengst. Elke game heeft twee jaar om het vereiste verkoopaantal te behalen.

Kritiek

Tegenover website Gamasutra verklaarde een kleine onafhankelijke ontwikkelaar de verkoopdrempel nooit te kunnen bereiken. Naast kritiek uit verschillende hoeken, krijgt Nintendo echter ook steun: “Volgens statistieken en de berichtgeving van ontwikkelaars wordt de verkoopgrens voor de meeste games gemakkelijk overschreden binnen één week”, aldus een ontwikkelaar die anoniem wil blijven.