Refenes vertelt dat het Team Meat niet lukte om de game klein genoeg te maken voor het WiiWare-kanaal. Spellen die daar ter download worden aangeboden, moeten van Nintendo binnen een maximaal aantal megabytes passen. In november werd de WiiWare-versie van Super Meat Boy al een keer uitgesteld omdat Team Meat het spel moest verkleinen. 

Ook het uitbrengen van een retailversie van de game is volgens Refenese geen optie, omdat "geen uitgever op het moment iets te maken wil hebben met het uitbrengen van Wii-spellen in de winkel". Als reden waarom Super Meat Boy niet op andere platforms dan PC, Mac en Xbox 360 uitkomt zegt hij: "We hadden het graag op alle platforms uitgebracht, maar dat was mijn dood geworden. Dat is geen grap, niet lachen."