Ontwikkelaar Codemasters besloot eerder de cockpitview te schrappen wegens een gebrek aan interesse, maar ontving hierover toen veel kritiek van fanatieke spelers. Bromley vertelt: “We hebben de kritiek van de fans echt wel gehoord, en tot begin dit jaar alsnog geprobeerd om de cockpitview in het spel te verwerken."

Het probleem ligt volgens Bromley aan het feit dat Grid 2 meer rekenkracht vereist op de consoles, waardoor de implementatie niet is gelukt. "Dat lukte niet met de gedetailleerdere auto's en omgevingen. Als we het niet beter kunnen doen dan in Race Driver: Grid, wat zou het dan voor zin hebben?”

Lees vanaf 1 mei onze preview van Grid 2, het vervolg op Race Driver: Grid uit 2008.