De voorbije dagen was er discussie over op welke resolutie Watch Dogs zou draaien. Eerst werd door uitgever Sony gesteld dat de PlayStation 4-versie van de openwereldgame zou gaan draaien op een resolutie van 1080p met 60 frames per seconde. Deze informatie stond op de officiële PlayStation-site, maar werd later verwijderd. Ubisoft bevestigt middels de blog dus dat deze informatie incorrect was.
Via de blog op de Ubisoft-site stelt creative director Jonathan Morin over deze kwestie het volgende: "Resolutie is een nummer, net als dat framerate een nummer is. En al die nummers zijn valide onderdelen van het maken van games. Maar je maakt keuzes over de ervaring die je wilt bieden. In ons geval, dynamiek is alles. Ontdekking en expressie zijn alles. Je wilt een stabiele framerate hebben, maar je wil dynamiek in de kern van de ervaring hebben." Morin geeft ook aan dat het uitstel van Watch Dogs niet gebruikt is om de resolutie of framerate te verhogen, maar om de ervaring van de game verder uit te diepen.
Reacties op: Watch Dogs draait op 900p op PS4 met 30 frames per seconde
Paralize
Edit: Fuck… even vergeten hoeveel Sony boys er rondlopen in NL.
Jullie zijn wel een vermakelijk stelletje struisvogels bij elkaar. :)
BertThaBest
xenomorf72
Maar zelfs daaraan ga je niet zien of de XB1 en PS4 een flop is of niet. Overigens was je allereerste stelling over "floppen": "zelfde architectuur, dedicated ontwikkelaars voor de consoles en nog perst de PC er met gemak veel dikkere gfx uit dan een next-gen console."
O.a. de Wii van de laatste generatie bewijst het tegendeel. A.u.b. niet teveel in hokjes denken.
Exclusive501
Ragingbully
Eglaerinion
ShadowX
Spel staat tot op heden in pre order voor de PS4 maar zit af en toe te twijfelen of ik toch niet voor de XOne versie moet gaan.
SuCCeSSoR
Maar de 30fps tov 60 fps is wel degelijk goed te zien. Vind het erg jammer dat ze op dat gebied alweer 'water bij de wijn' doen.
Ik had liever ietsjes minder grafische pracht en praal gehad en 60fps eerlijk gezegd.
Ries
Mental_Fear
Mental_Fear
chemicalscum
D4rKy28
Heb ik het al die tijd toch verkeerd gelezen haha stom of niet ?
geert1
Mijn probleem met je reacties is meer dat je direct termen als "flop" en "fail" in de strijd gooit. Ik heb in mijn reactie hierboven uitgelegd waarom de capaciteit van de consoles beperkt is. Die beperkte capaciteit hoeft helemaal niet zo'n groot probleem te zijn voor het speelplezier en het succes van de nieuwe consoles. Dus bekijk het a.u.b. iets breder dan alleen de iets tegenvallende grafische kracht, en vergelijk niet met een PC die meer dan het dubbele kost. Het gaat om de games en het speelplezier, en dat zal niet enorm leiden onder de beperkingen van de consoles. Da's alles.
Aquemini
Firebirdy
Aquemini
kevman666
spreadthehate
The last of Us is mijn favo ps3 spel tot op de dag vandaag, maar kan niet wachten op de ps4 versie, want die 30 frames was een hel op de meeste momenten dat ik er koppijn van kreeg. Ik ben mijn pc gewend met alles op max en 120 frames met een 120hz monitor en dat verschil merk je echt wel.
The last of us voelt heel sluggish aan op 30 frames vooral als je een flinke stuur beweging maakt in het spel.
Firebirdy