Watch Dogs 2 heeft geen torens | Gamer.nl

Watch Dogs 2 heeft geen torens | Gamer.nl

Volgens creative director Jonathan Morin breekt Watch Dogs 2 met een traditionele Ubisoft-formule: de game bevat geen torens. Watch Dogs 2 moet de speler bovendien veel vrijheid bieden, waarbij het volgen van de verhaalmodus geen verplichting is.

Een veelvoorkomende klacht over games van Ubisoft is dat ze veel van dezelfde gamemechanieken delen, zoals de welbekende torens die na interactie van de speler een nieuw deel van de kaart laten zien. Volgens Ubisoft zijn er in Watch Dogs 2 geen van zulke torens te vinden. "Het is geen game waarin je de kaart opent en daar alles in vindt,"  zegt Morin. "Er zijn geen torens. Je kunt gewoon de wereld verkennen."


Volgens Morin zijn spelers daarnaast niet verplicht om verhaalmi ies uit te spelen of bepaalde locaties te bezoeken om progre ie in de game te boeken. In plaats daarvan kijkt het spel naar het aantal volgers van hoofdrolspeler Marcus. Als lid van hackergroep Dedsec verhoogt Marcus zijn aantal volgers door activiteiten in de game te voltooien of de spelwereld te verkennen.

"Spelers starten met maar een paar volgers in DedSec maar al snel genoeg realiseer je dat je meer nodig hebt om grote operaties uit te voeren. Dus begin je met free-roamen", legt Morin uit.

Over de vrijheid van de speler zegt Morin: "Er zijn drie mijlpalen die je moet halen om de game uit te spelen, maar technisch gezien kun je al het andere vrijspelen door te free-roamen of de co-op-modus te spelen." De co-op-mi ies zijn nieuw in Watch Dogs 2 en zijn volgens Morin ook solo uit te spelen. "Hoewel dat me best lastig lijkt", voegt hij lachend toe.

Watch Dogs komt op 15 november uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou