Warren Spector behoort tot een van de bekendste ontwikkelaars in de gameindustrie. Hij heeft aan klassiekers als  Ultima VI: The False Prophet, Ultima VII: Serpent Isle, Underworld, System Shock, Thief en Deus Ex gewerkt. Anderhalf jaar geleden richtte hij Junction Point Studios op.

Spector werkte aan een "epische game" maar na negen maanden werd het project stopgezet, wat niet de schuld van Junction Point Studios was, aldus de bekende ontwikkelaar

Sindsdien doet men dingen voor Valve, maar wat mag hij niet zeggen. Verder werkt Warren en de 20 werknemers van de Studio aan concepten voor andere partijen, maar ook hier mag hij geen namen noemen.  Wanneer we de eerste titel van Junction Point Studios zullen zien is dan ook iets dat niemand weet, zelfs Spector niet. In dit interview gaat Spector in op zijn favoriete game van de E3, de volgende generatie consoles en hoe online distributie kleine ontwikkelaars kan helpen.