Söderlund haalt als reden de complexiteit van de voor Battlefield 3 gebruikte Frostbite-engine aan. Hij stelt dat het voor spelers lastig zou worden om daarmee om te gaan, "vanwege hoe de levels zijn opgebouwd, met vernietigbare omgevingen en meer van dat soort dingen. Ik denk daarom dat het een te grote uitdaging wordt voor spelers om een mod te maken."
Hoewel Söderlund het uitbrengen van modtools voor Battlefield 3 onwaarschijnlijk acht, sluit hij de mogelijkheid niet compleet uit. Hij stelt enkel dat er op dit moment geen plannen voor zijn. Eerder deze week gaf ook de ontwikkelaar van Total War: Shogun 2 aan wegens de complexiteit van zijn titel waarschijnlijk geen mod-ondersteuning aan te brengen.
Battlefield 3 ligt 27 oktober in de winkels voor Xbox 360, PlayStation 3 en PC en verschijnt in een later stadium ook nog voor de Wii U.