Rage is volgens de CEO niet bedoeld als een sandbox-game met open wereld. "Het is niet de bedoeling om zomaar rond te gaan dwalen. De optionele missies en tussenliggende steden zijn er niet om ze te verkennen, maar om je te helpen overleven", aldus Hollenshead.
"Sommige handelingen zijn noodzakelijk om verder te komen in de game. De speler krijgt bijvoorbeeld nooit zijn auto klaar als hij of zij er geen onderdelen voor verzamelt. Ze hoeven dat niet te doen, maar als ze het niet doen, komen ze vast te zitten." Rage verschijnt 7 oktober voor Xbox 360, PS3 en PC.
Reacties op: 'Vrijheid is niet het belangrijkste in Rage'
Lord Vampire
F1Champ
Dus bij deze wat is het nou?? wel of niet verkennen … ''Lijkt me wel verkennen he, als je anders vast komt te zitten omdat je geen auto heb :S
ShadowX
SuperG
R-WIN
Infje
spree
vsgamer
als je omdraait zie je dat
Unkle
sally