Voormalige BioWare-medewerker: 'Beoordeel DLC op wat het is' | Gamer.nl

Voormalige BioWare-medewerker: 'Beoordeel DLC op wat het is' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Norman roept gamers op om voortaan geen oordeel meer te vellen over het releaseschema van DLC en zich in plaats daarvan te concentreren op de daadwerkelijke content. "Stop met denken dat je een producer bent die ons kan vertellen wanneer en waarover we content moeten maken", aldus de Riot Games-medewerker, die vervolgens uitlegt dat het nauwelijks zinvol is om DLC lang na de release van een game uit te brengen.

Volgens Norman liggen er bovendien zelden kwade bedoelingen ten grondslag aan het uitbrengen van DLC vlak na of op de release van een game, dat terwijl gamer dit wel vaak beweren. "Spelers zeiken - ze weten niets van de DLC die komt behalve de naam. Maar het is wel gelijk van 'oh die game zal wel incompleet zijn, de game zal wel verpest worden. Gameontwikkelaars zijn geen slechte mensen. (...) We willen gewoon toffe dingen uitbrengen."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou