De drie ontwikkelaars, Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen en Karla Zimonja hebben als doel om "simpelweg een goede game te maken". Het spel wordt volgens het team geweldloos en moet mensen aan het denken zetten, ook nadat ze de game uitgespeeld hebben.  

Gaynor, Nordhagen en Zimonja werkten voorheen onder meer aan BioShock 2, binnen ontwikkelaar 2K Marin, en maakten daar de downloadbare content Minerva's Den. Daarna werden zij bij het team van de eerste BioShock en BioShock: Infinite gezet, Irrational Games.