Voorlopig geen twee Gamepads op Wii U | Gamer.nl

Voorlopig geen twee Gamepads op Wii U | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

"We denken op dit moment niet dat het realistisch is dat gamers twee GamePads kopen", zo meldt Miyamoto. "We proberen er voor te zorgen dat zoveel mogelijk mensen het systeem zelf kopen, en daar ligt op dit moment onze focus. Op de korte termijn is het niet ons doel om gameplay te bieden voor twee GamePads tegelijkertijd."

Miyamoto zegt dat het technisch wel mogelijk is om een update voor de Wii U uit te brengen die het mogelijk maakt dat twee GamePads tegelijk gebruikt kunnen worden. "Qua gameplay is het ook heel intere ant, want er zijn veel mogelijkheden met twee GamePads. Maar zoiets zou veel tijd van ons vragen en daar moeten we onze ontwikkelbronnen voor gebruiken. Dus dan kun je je afvragen waar we die aan willen besteden: om GamePad-games te maken, of games die draaien om twee GamePads?"


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou