In Wasteland Kings moet de speler in willekeurig gegenereerde werelden vijanden afmaken met een keur aan wapens. Het spel is geboren uit een eerdere versie die Vlambeer voor de goededoelengamejam Mojam 2013 maakte. Later besloot het ontwikkelduo om een uitgebreidere versie te gaan ontwikkelen. 

De verdere voortgang van het project is wekelijks te volgen via Twitch en de website van Wasteland Kings. Vlambeers Ismail Rami over deze keuze: "Op die manier betrek je de fans bij het project, en zien ze hoe hun ideeën in het spel terecht komen, wat we doen met geluiden, kleuren, et cetera. De opzet van Wasteland Kings staat ons toe snel dingen toe te voegen, dus het wordt echt een plek waar ideeën van fans een plek kunnen krijgen.”