The way the system is set up really allows you to play Divinity either as a hack 'n slash game or as a true RPG. (...)
Focussing on different playing styles has also had quite an impact on the size of the game. It's not trivial to have a deep, intriguing storyline that at the same time appeals to the hack 'n slash player, but I think we're managing. Development-wise, we have to restrain ourselves from attempting to put in so much detail that we would be unable to finish the game.
Swen Vincke
Baldur's Gate 2 en Diablo 2 in één spel!? Dat zou nog eens een stunt zijn, hopelijk wordt het hierdoor niet een halfbakken produkt. Maar daar hoeven we ons niet druk over te maken denk ik, al het goede des levens komt immers uit Vlaanderen.
Reacties op: Vlaamse Larian onthult nieuwe Divinity details