Waarom zou je zelf engines in elkaar zetten als je deze voor relatief minder geld bij één van de topspelers in de markt kunt kopen? Dit is de vraag die Vivendi Universal Games (VUG) zich onlangs afgevraagd heeft. Men woog de voordelen af tegen de nadelen en besloot daarna bij Epic Games aan te kloppen om een licentie voor de Unreal 3 technologie te kopen.

Vivendi wil de licentie zowel bij diens interne als externe afdelingen gaan gebruiken en hoopt in 2006 de eerste games met de technologie aan boord te gaan verspreiden. Wat het Vivendi precies kost om gebruik te gaan maken van de Unreal 3 technologie is niet bekend gemaakt, maar dat het om een som geld met zes of meer nullen gaat, is wel te verwachten.