Spelers hebben in Revengeance de optie om vijanden en objecten met veel precisie te bewerken met een zwaard. "We zijn niet van plan de game naar de Vita te brengen omdat één van de belangrijkste features van de game de optie om alles naar eigen inzicht te snijden is", aldus Korekado tijdens Gamescom. "Dat vraagt een hoop hardwarekracht, wat alleen mogelijk is met de kracht van de PlayStation 3 of Xbox 360. Dus op dit moment denken we er niet aan de game naar handhelds te brengen."

Spelers nemen in Metal Gear Solid: Revengeance controle over de half-mens, half-robot Raiden, die met zijn zwaard alles en iedereen in zijn omgeving kan bewerken. Een van de eerste demo's van de game liet zien hoe een meloen met veel nauwkeurigheid door spelers in stukken gesneden kon worden. De game wordt ontwikkeld door Bayonetta-maker Platinum Games en verschijnt op 19 februari op Xbox 360 en PlayStation 3. Een PC-versie wordt overwogen.