De Vita-versie deed het daarmee beter dan Retro City Rampage voor PlayStation 3 (via PlayStation Network), PC (via Steam) en Xbox 360 (via Xbox Live Arcade). Provinciano roept indieontwikkelaars daarom op om de Vita een kans te geven. Hij stelt dat Sony Retro City Rampage goed gepromoot heeft en dat Vita-eigenaars sowieso behoefte aan games hebben. 

Over Xbox Live Arcade was Provinciano minder te spreken. Hij zegt maanden bezig te zijn geweest met het pitchen aan Microsoft en de daaropvolgende onderhandelingen en contractbesprekingen. Dat terwijl de XBLA-versie het minst presteerde, maar wel meer kostte om te maken dan alle andere versies bij elkaar opgeteld.