Ten tijde van alle aankomende online RPG's valt er tussen ze allemaal door nog een grafisch pareltje te vinden in Stargate Worlds. Stargate Worlds, van Cheyenne Mountain Entertainment, wordt een MMORPG gebaseerd op de sci-fi films en televisieserie Stargate, het leukste hieraan is echter dat het spel draait op een, weliswaar aangepaste, Unreal 3 Engine. Zoals gezegd levert dat best mooie plaatjes op, bekijk ze hieronder.

Reacties op: Vijf nieuwe screenshots Stargate Worlds
Svjens_Swain
Ik zie deze screens dan ook als de basis en hoop net als jij dat er nog wel het een en ander wordt veranderd/toegevoegd
Dark Sepiroth
Svjens_Swain
HexeYe
Die rotsblokken waar die tempels uit gemaakt zijn net legostenen. "Hey.. eeuh wie kan hier ookalweer een kubus 3dmaxen. Details? nee kubus aub"
Tis echt veel te strak, lijkt meer op palm resort.
Dark Sepiroth
Maar ik ben artist en wil graag over games praten en voornamelijk ook op gebied van graphics. Daarom ben ik best wel serieus bezig ondanks dat er met onzin op mij gereageerd word dan ben ik alsnog gewoon serieus
Naja ik heb oneindig energie dus kan dit prima volhouden!
Svjens_Swain
Dark Sepiroth
Naja anyway. Ik begrijp je nu dus
Misvattingen horen ook tot discussie ^ ^
Rustic
Ik draai -zonder roestvlekken- vista, maar kan me niet herinneren dat ik 't over xp en/of vista had… ook niet over xbox. alleen over unreal, graphics en Cry engine.
*Jonko*
Sjnuffelke
Nhid
Nhid
Nhid
Napoleon
Dark Sepiroth
Dark Sepiroth
Ik ben blij dat ik niet de enige ben die dat zo inziet.
Sommigen willen dingen niet zien of zien het gewoon helemaal niet, wat natuurlijk niet erg is.
Ik zie die dingen alleen wel aangezien ik dit soort werk ook doe. Ik vind het gewoon storend.
En ja haha "kan iemand kubus modelen" en een
basis texture van internet erop gooien?
Zo'n idee krijg je hier idd bij.
Dark Sepiroth
Maar buiten met alle natuurverschijnselen enz enz, is alles veelste basis. Erg jammer.
Dark Sepiroth
(wat jaren duurt, met duizenden mensen)
dan zal je nooit perfectie hebben in de materialen zelf. Simpelweg omdat over de miljoenen jaren gewoon een menging van grondmaterialen is waardoor er veel meer kleur verschil in moet zitten, En never nooit kunnen die randen zo hard worden.
Waarom? Randen slijten het snelste af. Al staat het er net. Randen zullen niet perfect 90 graden zijn. Anyway. Ik begrijp wat je wilt zeggen en het klopt dan ook dat het gewoon wat "perfecter" uitziet, maar nevernooit zoals het daar is gedaan. Als ze er 1 extra edge extra hadden geplaats om zo lichtelijke imperfectie te creeren, dan was het al 10 keer geloofwaardiger, want net zoals hexeYe zie ik ook gewoon eigenlijk een gemanipuleerde doos van 6 vlakken met een texture (plaatje) erop.
anyway. I made my point clear Nhid en jij jouwe.
Dark Sepiroth
Ontopic is toch ook als je over aspecten van een game hebt?
Dat is toch waar een discussie over gaat. Als anderen iets van een game niet goed vind en het onderbouwd dan kan het tot leuke discussies lijden. In principe hebben we het alsnog over de game toch?
Dark Sepiroth