Veel gamers klaagden dat Unreal Tournament 2004 met zijn 5,5GB grote installatie zoveel beslag op het systeem legde. De volgende Unreal engin stelt echter veel zwaardere eisen, tenminste, als je ze nu hoort. Of het nu gaat om Unreal 3, Unreal Tournament 2007 of een andere op de nieuwe engine gebaseerd spel, je zult tenminste over een DirectX9 kaart moeten met veel geheugen moeten beschikken. Heeft je kaart 256MB geheugen, dan zal je aardig wat detail moeten uitzetten. Om de nieuwe Unreal game te kunnen spelen moet je namelijk beschikken over een videokaart met 1 gigabyte geheugen. Deze eis geldt pas voor systemen in 2006, dus je hebt nog de tijd om te sparen BU: You are talking about dropping detail levels, what about a 3.2GHz processor or something similar? TS: That will kind of be a low end system for our game if you look what's going to happen two years out. The technology is very scalable and will run a factor of twenty more detail on the highest end PCs currently available. It will be like running Unreal Tournament 2004 on a 1 GHz PC. It runs okay, but not nearly as good as a 3.2. Verder gaat Tim Sweeney van Epic in dit interview kort in op zaken als animaties, MechWarrior-achtige voertuigen en de werking van realistische effecten in combinatie met ragdoll physics.