De beelden zijn online gezet door Franck Sauer, die binnen het Belgische Appeal het originele Outcast voor de PC maakte en ook aan het vervolg werkte. Outcast verscheen in 1999 en was één van de eerste games waarin spelers vrij in een open wereld konden rondlopen. De game werd weergegeven door voxels in plaats van pixels, een techniek waar ook de recente PS4-game Resogun gebruik van maakt.

Eerder dit jaar gaf Appeal aan interesse te hebben in het voortzetten van de Outcast-franchise, maar daar is nog niets concreets over aangekondigd.