In de vacature stond dat Irrational zocht naar een designmanager die minimaal aan één game had gewerkt met een minimale Metacritic-score van 85 uit 100. Voor zover bekend was het voor het eerst dat een grote studio een dergelijke eis stelde. Dit leidde tot kritiek, omdat de kwaliteit van een game en het gemiddelde recensiecijfer volgens velen niet per se met elkaar verbonden zijn.