Vervormde parcours op screenshots SEGA Rally | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Met een duur woord noemt SEGA Racing Studio het 'persistant surface deformation', oftewel: het real-time vervormen van de track waar je op rijdt door de impact van de auto's. In de praktijk betekent dit dat de baan waarop geracet wordt steeds meer groeven krijgt en over het algemeen de auto's betere grip krijgen. Het geheel ziet er tof uit en lijkt ook daadwerkelijk impact te gaan hebben op de gameplay.

Op een reeks nieuwe screenshots zien we wat exotische parkoersen uit het spel voorbij komen, waarop wederom de geribbelde ondergronden te aanschouwen zijn.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou