Af en toe krijgen ook wij onze lading mysterieuze mail, waaronder ditmaal een flinke lading van Project IGI 2 screenshots. Ene 'Peter' stuurde ons een zip met daarin wapenmodellen, nieuwe screenshots en een FAN Q&A.

De screenshots zien er alvast erg goed uit en doen vermoeden dat er sinds de laatste presentatie van Codemasters in Londen een hoop vorderingen zijn geweest aan de 3D-engine.

wormgp: in outdoor screenshots we have seen rocks and trees and other stuff which could be used as tactical means of hiding, the same goes for indoor shots with crates, will this stuff be destructible? And will the AI opponents take advantage of these obstructions when engaging your character in combat?

Some of them will be destructible, but as I'm sure you know there is a trade off between destructible objects and system performance. In order to make the game playable for as many people as possible we have to put limits on such things.

The AI will take advantage of objects, and will do their best to stop Jones gaining any similar advantage by using squad tactics. Voor meer informatie over Project IGI 2 kan je ook een kijkje nemen op de officiele Codemasters site.