Volgens Ambinder past Valve al experimenten toe in Left 4 Dead. Ook had het een speciale demo ontworpen, waarbij spelers binnen vier minuten honderd vijanden moesten doden. Zodra zij zenuwachtig werden, gingen ze meer zweten en gaf de game hen minder tijd om op adem te komen. "Het is nog maar een experiment, maar het werkte best goed."

Valve heeft ook een versie van Portal 2 gemaakt waarbij spelers alles met hun ogen besturen. "Ook hier waren we tevreden over", aldus Ambinder. Volgens hem zijn deze technieken niet alleen leuk om toe te passen in games, maar is het ook handig voor tijdens de ontwikkeling. Studio's krijgen zo veel betere feedback over hoe spelers hun game ervaren, omdat de data in real-time verzameld kan worden.