Over de duikbootgame werd nog eerder gesproken dan over het geannuleerde Prospero, vertelt Newell. "Mike was er absoluut zeker van dat het mogelijk was om fantastische onderwaterwerelden en -gameplay te maken. Dus als mensen willen weten wat ons eerste project is dat we nog niet hebben uitgebracht, dan was dat waarschijnlijk deze naamloze onderzeeërgame."
Prospero
Prospero was een game die werd stopgezet voor de lancering van de succestitel Half-Life. Newell zegt dat het team desondanks wel weg was van de game. "Veel ideeën voor Prospero hebben andere games van ons beïnvloed", vertelt hij. "Of we die game nou wel of niet ooit gaan uitbrengen, weet ik niet. Het spreekt ons echt aan, we zijn er allemaal wel een beetje verzot op. Geen enkel idee sterft hier, het is meer de vraag van hoe lang het duurt voordat we het gaan doen. We hebben nu eenmaal zoveel mogelijkheden om zoveel andere dingen te doen."