Fanise werkte voorheen aan blockbuster-titels als Beyond Good and Evil, Assassin's Creed en Valiant Hearts. Het vertrek gaat gepaard met een opstapeling van frustraties over de onpersoonlijke ontwikkelingsstijl en de constante behoefte aan het creëren van AAA-titels.

Yoan Fanise laat in een gesprek met entertainmentwebsite DualShockers ‘’gefrustreerd te zijn met de hoeveelheid AAA-titels en het proberen fake indie te zijn’’. Wat de content director in de toekomst van plan is te gaan doen is nog niet bekend.