Unreality.org heeft een lijst gepubliceerd met daarop alle fixes die in de Unreal Tournament patch #422 zullen zitten. Aangezien de lijst is een beetje te lang om hier volledig neer te zetten stel ik voor dat geinteresseerde gamers hier even een kijkje nemen.

Bug Fixes: [bullet]fixed another mixed skin cheat

[bullet]fixed creeping pings problem - especially prevalent with passworded servers

[bullet]fixed problems with passwords with spaces

[bullet]improved server CPU utilization

[bullet]improved prioritization of network traffic for low bandwidth users

[bullet]fixed ActorLineCheck() crash again - no really this time

[bullet]fixed clearing base on client in netplay - thanks Mongo

[bullet]fixed suicide spamming

[bullet]Last Man Standing now can have time limit

[bullet]fixed spriteballexplosion sounds playing client side

[bullet]faster translocation effect in software mode

[bullet]fixed collision bug which cropped up in 420 (overlord)

[bullet]fixed D3D 32 bit zbuffer allocation De release date is nog niet bekend.