In Descent: Champions moeten spelers het op de hardcore moeilijkheidsgraad langer zien vol te houden dan andere spelers in een kerker. Wanneer één van de spelers sterft, wordt dit aan alle andere spelers gecommuniceerd. De game houdt bij welke speler het verst komt. Verder voegt de update drie nieuwe aura's van 'elemental resistance' toe en is de aura 'Purity' iets minder sterk gemaakt. Ook zijn er nieuwe recepten beschikbaar.