De mensen van Origin hebben zich opgesloten in hun kantoor en laten af en toe nog eens wat van zich horen via hun website. Ook nu komt ene Vaxhacker een verhaal afsteken over de server-issues rond Ultima Online 2 en bespreekt hij een aantal topics in echte techie-taal.For a game like Origin, what most people view as "the server" is not a single entity. Rather, it's a bunch of different processes, running on multiple computers (typically very powerful ones), cooperating together and presenting an illusion to the client - that of a single, seamless world. There are a number of different kinds of servers, each doing their part. The three primary server types that Origin employs are "user" servers, "area" servers, and the database. Het is nog maar net de vraag hoe Origin het hele patch systeem aan gaat pakken. Hoe groter de game, des te meer hacks en dus patches. Maar daar mogen ze bij Origin nog maar eens een nachtje over gaan slapen.