Ubisoft: Ghost Recon Breakpoint heeft geen politieke boodschap

Ubisoft: Ghost Recon Breakpoint heeft geen politieke boodschap

In een href="https://www.gamespot.com/articles/ghost-recon-breakpoint-isnt-making-political-state/1100-6466778/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><b>interview </b></a>over Ghost Recon Breakpoint vertelt Sebastien Le Prestre van Ubisoft aan Gamespot dat de game geen politieke statements bevat.

"We maken hier een game, we proberen geen politieke statements te maken", zegt Le Prestre. "De game is geworteld in de realiteit en je krijgt wat je krijgt als je de game doorspeelt. Iedereen zal iets anders uit de ervaring halen. Het verhaal laat je verschillende situaties zien, maar we proberen niemand te sturen of statements te maken. Het is een 'wat als?'-scenario. Het is Tom Clancy, het is pure fictie."

Le Prestre blijft hiermee bij het standpunt dat het bedrijf al eerder innam. Zo werden Watch Dogs 2 en Far Cry 5 bekritiseerd om het ontwijken van politieke onderwerpen, ondanks de duidelijke link met de werkelijkheid. Toen zei Ubisoft dat politiek in games 'slecht voor zaken' is.

Ghost Recon Breakpoint neemt een aantal actuele thema's en toont wat er in de nabije toekomst mogelijk kan gebeuren. In de game worden namelijk allerlei soorten drones ontwikkeld om de 'veiligheid' van de samenleving te bevorderen, maar al gauw blijkt dat hier ook een duistere kant aan zit.

Ghost Recon Breakpoint werd gisteravond officieel onthuld. De game is een vervolg op Wildlands en richt zich op overleven op het eiland Aurora. Bekijk hier de eerste gameplay-beelden en de eerste informatie.

De game verschijnt op 4 oktober voor de PlayStation 4, Xbox One en pc.

Ghost Recon

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!
test

Deze gebruiker is verwijderd

0
test

@coola Dus vooral niet luisteren naar andere argumenten en in je eigen bubbel blijven?

0
test

@coola Dit statement van Ubisoft is absurd. Natuurlijk bevat een dergelijke game WEL een politieke/sociale lading. Als jij een special forces speelt die drugslabs etc opblaast is het vrij evident wie er als good guy en wie er als bad guy wordt neergezet. Dat op zich is al partij trekken. Daar is helemaal niets mis mee maar er zijn meer niveau's waarop je politiek/sociaal commentaar kan geven dan een virtuele politicus in je game te stoppen die een speech afsteekt richting de speler. Ubisoft probeert op hopeloze wijze de geit en de kool te sparen en toont zich uitermate laf als het om dit soort zaken gaat imo.

0

@TheChief In vrijwel elke game zit een good guy en een bad guy, betekent dat dat elke game een politieke lading heeft? Dus de Mario games ook? Ik vind het persoonlijk gezeur om niets en spijkers op laag water zoeken. Het is entertainment en Ubisoft is niemand verplicht het een politieke lading te geven. Het grote probleem wat je daarmee op de hals haalt is dat er altijd wel weer een groep is die gaat lopen mekkeren wanneer Ubisoft het wel toevoegt. Het is een game en dat kan prima een politieke lading hebben, maar ook prima niet. Als je dat niet ok vindt speel je een andere game waar dat wel in zit. Het wordt daardoor echt niet een betere of slechtere game. Sommige games en films zijn er puur voor het vermaak, niets meer niet minder. Accepteer dat gewoon en kies een andere game als je dat liever wel hebt. Ik zit het probleem niet zo.

0
test

Deze gebruiker is verwijderd

0
test

@TheChief "Ubisoft probeert op hopeloze wijze de geit en de kool te sparen en toont zich uitermate laf als het om dit soort zaken gaat imo." Ik ben bang dat het allemaal geld kwesties zijn. Ubisoft krijgt subsidie voor het maken van games uit de Canadese overheid. Deze krijgt op haar beurt weer subisidie uit de VS. Een statement maken, politiek bedrijven en knelpunten uit het hedendaagse politieke landschap aankaarten, ik ben er een voorstander van. Maar als ze dat doen bijten ze indirect de hand die ze voeden, en dus ontstaat er censuur. Oa The Division 2, maar ook de recente Far Cry games hebben hier ongetwijfeld schade door geleden.

0
test

@coola Misschien is het een idee om jezelf eens af te vragen bij welke games jij niet het gevoel hebt dat er een politieke lading aanwezig is, en waarom dat zo is. Zoals TheChief al aangeeft, bij de gemiddelde shooter is de status quo de politieke boodschap. De gemiddelde CoD-achtige game heeft regelmatig een extremistisch (uit het midden-oosten afkomstige) antagonist. Of een Chinese, Koreaanse of Russische. Dat is op zichzelf al een politiek statement. De meeste mensen zien dat niet zo omdat het hun wereldbeeld bevestigd en hun ideeën niet probeert weer te leggen. Dus, om het maar even samen te vatten: Ga eens na of het niet eerder jouw bias is waardoor jij de politieke boodschap opmerkt i.p.v. de politieke boodschap zelf.

0

@DevTrunks "De gemiddelde CoD-achtige game heeft regelmatig een extremistisch (uit het midden-oosten afkomstige) antagonist. Of een Chinese, Koreaanse of Russische." Zo ook elke doorsnee actiefilm sinds dat er film bestaat en vrijwel alle James Bond films. Ga je daar dan ook bezwaar maken?

0
test

Ik hoef ook geen politieke rommel in mijn games te zien. Ik dacht altijd dat mensen gewoon games wilden spelen, ipv overal maar over te moeten zeiken als er iets niet of wel in zit.

0

Aanbevolen voor jou