"Watch Dogs 2 zou meer vrijheid moeten bieden en minder verhaal- of personage-gestuurd zijn", aldus Raynaud. "De gameplay moet de verwachtingen van de onthulling op de E3 tegemoet komen. Hierbij moeten we voorzichtig zijn niet die dingen te veranderen die spelers leuk vinden in Watch Dogs".
Raynaud vergelijkt Watch Dogs met de eerste A a in's Creed. "De ontvangst bij critici was niet ideaal, maar commercieel deed de game het wel goed". Het bedrijf meent dat dit ook voor Watch Dogs geldt.
"Het was moeilijk om meteen alles goed te doen. Om die reden namen wij meer tijd, wat ons hielp de game zonder compromi en uit te brengen en alles te doen wat we wilden". Wel zegt Ubisoft dat het onderdelen heeft bewaard voor het vervolg omdat deze niet goed bij het eerste deel zouden pa en.