De game is een tweedimensionale platformer, maar bevat turn-based gevechten zoals in veel Japanse RPG's. Child of Light wordt ontwikkeld door Ubisoft Montreal onder leiding van Far Cry 3's creative director Patrick Plourde. Het is nog niet bekend op welke systemen de game verschijnt. Child of Light moet in de winter van 2013 beschikbaar komen.

De eerste trailer van de game wordt over twee weken tijdens Ubisoft's Digital Days getoond. Volgens Gamasutra-journalist Simon Carless oogt de platformer als een schilderij. De game draait op UbiArt Framework, de engine die ook voor Rayman: Origins en Rayman: Legends wordt gebruikt.