'Ubisoft Montreal krijgt meer tijd voor Assassin's Creed-games' | Gamer.nl

'Ubisoft Montreal krijgt meer tijd voor Assassin's Creed-games' | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

Quebec heeft Ubisoft Montreal tot nu toe alleen ondersteund in de ontwikkeling van de A a in's Creed-games, maar werkt nu met een eigen game in de serie. Hierdoor wordt de werkdruk voor Ubisoft Montreal mogelijk verlicht. "In Montreal wilden we meer tijd hebben om aan de A a in's Creed-franchise te werken", aldus Raynaud tegenover CVG.

Raynaud vervolgt: "We hebben veel jaarlijkse A a in's Creed-games gemaakt in Montreal en soms hopen we op meer tijd om besli ingen te nemen en te experimenteren." Hij stelt wel dat meer tijd niet meteen de oplo ing is en dat strakke deadlines ook hun voordelen hebben: "Als je een releasedatum moet halen, maak je altijd goede besli ingen gericht op de spelers."

Ubisoft Quebec heeft al meegewerkt aan eerdere A a in's Creed-games. De studio maakte samen met Ubisoft Montreal A a in's Creed: Brotherhood en ontwikkelde ook de Wii U-overzettingen van A a in's Creed 3 en A a in's Creed 4: Black Flag. Daarnaast heeft het met Ubisoft Montreal samengewerkt aan de meest recente A a in's Creed-games, Unity en Rogue.

Begin dit jaar kondigde Ubisoft aan zijn Quebec-studio uit te breiden. In een periode van drie jaar moeten er honderd banen bijkomen, wat het totaal aantal werknemers tot ongeveer vierhonderd brengt.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou