Outland werd vorige week voor PlayStation Network en Xbox Live Arcade aangekondigd en is een tweedimensionale platformer die draait om de wisselwerking tussen licht en donker. Spelers kunnen hiertussen wisselen, iets wat de gameplay in het spel beïnvloedt. Zo kunnen zij in hun lichte staat alleen lichte kogels afschieten. Ditzelfde geldt voor de zwarte vorm. Vijanden in het spel kunnen eveneens zowel licht als donker zijn en kunnen alleen verslagen worden door ze met kogels van de tegenovergestelde vorm aan te pakken.

Ubisoft laat op het PAX-evenement dat dit weekend plaatsvindt beelden zien van Outland, alsmede van Assassin’s Creed: Brotherhood en Child of Eden.