Torment zou in de eerste helft van 2015 verschijnen, maar is nu aan het einde van volgend jaar pas beschikbaar. "Wasteland 2's succes op Steam Early Acce heeft ons de mogelijkheid gegeven de game te verbeteren, waardoor Torment ook langer in preproductie zat", zo legt project lead Kevin Saunders uit.
"Zo hebben we meer tijd gehad om prototypes te maken, onze gereedschappen te verbeteren, enzovoorts, voordat we de game echt gingen maken. Dit is eigenlijk goed nieuws voor alles... behalve de releasedatum." Volgens Saunders zorgt het succes van Wasteland 2 er dus voor dat het team nog beter voorbereid aan Torment begint, maar dat gaat wel ten koste van de eerder gestelde releasedatum.