Schaefer legt uit dat World of Warcraft aan de basis staat van deze keus. "Je kunt geen MMO maken zonder rekening te houden met World of Warcraft. In mijn ogen kan niemand het abonnementsmodel nog toepassen aangezien bijna iedereen al een abonnement op WoW heeft", vertelt hij.

Hoewel Runic altijd van plan is geweest een MMO-game te maken, is deze nog niet ver in ontwikkeling. De studio bracht vorig jaar de actie-role-playing-game Torchlight uit voor PC, deze kwam eerder deze maand ook uit voor Xbox Live Arcade. Torchlight II komt naar verwachting in juli uit voor PC. De tools die ze gebruiken voor die game, zullen ook gebruikt worden voor het MMO-project.