Eerder gingen de geruchten al de ronde, maar 1UP heeft volgens eigen zeggen weten te bevestigen dat de ontwikkelaar Silicon Knights af stapt van het gebruik van de Unreal Engine 3 voor de sci-fi trilogie Too Human. Blijkbaar heeft SK er moeite mee de game er in beweging goed uit te laten zien op de Xbox 360.

Een schrijnend voorbeeld hiervan was de demo die werd gepresenteerd tijdens de E3. Er was trouwens wel meer mis met deze demo dan de grafische glitches, dus het is de vraag of de UE3 wel de schuldige is.

De ontwikkeling van een nieuwe engine zou praktisch zeker betekenen dat een releasedate in het jaar 2006 niet meer gehaald gaat worden.