Titanfall 2 haalt 6K door dynamische resolutie op Xbox One X | Gamer.nl

Titanfall 2 haalt 6K door dynamische resolutie op Xbox One X | Gamer.nl

Titanfall 2-producer Drew McCoy heeft op NeoGAF laten weten dat Titanfall 2 op sommige momenten ongeveer op een 6K-resolutie zal draaien op Xbox One X.

"Wat de Xbox One X betreft betekent het dat er momenten zijn dat de game hoger draait dan 4K en naar beneden schaalt naar welke resolutie de One X output. Het is werkelijk glorieus op een 4K-scherm."

"Deze uitspraak zal me waarschijnlijk blijven achtervolgen, maar er waren momenten dat ik de game testte bij Wargames en hij renderde op 3200p (6K). De render wordt bepaald door de GPU-druk, dus klaarblijkelijk is er geen garantie hoe vaak hij rendert op bepaalde resoluties, maar we gebruiken de gpu honderd procent."

In een latere post legt Drew nog uitgebreid uit dat de game nooit vast op een resolutie zal draaien en dat hij constant daalt en stijgt. Op 1080p-tv's zal de game er een stuk beter uitzien op de Xbox One X, dankzij downsampling en anti-aliasing.

Niet alle Xbox One X-games zullen op native 4K draaien. De demo van Bioware-game Anthem maakte bijvoorbeeld gebruik van checkerboarding 4K, een slimmere manier van upscaling . Titels als Super Lucky's Tale en Middle-earth: Shadow of War draaien wel in native 4K.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou