"Ik weet niet wat er mee gebeurd is", aldus Ellis. "Ik zou graag zien dat de game alsnog verschijnt, wellicht is het de katalysator die nodig is om genoeg aandacht te krijgen voor Timesplitters 4, zodat een uitgever die game wil financieren."

Volgens Ellis zou een Kickstarter-project voor een nieuwe Timesplitters niet werken. "Double Fine heeft via Kickstarter veel geld opgehaald, maar first-person shooters zijn een stuk duurder om te ontwikkelen dan point-and-click adventures. Om dit even in context te zetten: Double Fine Adventure heeft net zoveel geld opgehaald als dat het in 1997 kostte om Goldeneye 007 voor Nintendo 64 te ontwikkelen. Een moderne FPS ontwikkelen kost meerdere keren dat bedrag en ik denk niet dat het mogelijk is dit via Kickstarter te financieren."