De verdeling van de spelers is voor sommigen wellicht iets anders dan verwacht; het overgrote deel bevindt zich namelijk in Azië en niet in Amerika. In Azië zijn er namelijk 5.5 miljoen spelers, waarna Amerika met 2.5 miljoen komt en als laatste Europa met 2 miljoen spelers.
Met dit aantal spelers blijft WoW nog steeds de grootste MMORPG en kan er van uit worden gegaan dat er met dit aantal spelers een gigantische maandelijkse omzet gemaakt wordt uit de maandelijkse kosten.