Blizzard Entertainment heeft eerder vandaag aangekondigd dat ze de mijlpaal van tien miljoen spelers in World of Warcraft hebben bereikt. Dit betekent dat na de negen miljoen uit juni 2007 ook in het einde van dat jaar nog steeds een toenemend aantal mensen begonnen zijn met de MMORPG.

De verdeling van de spelers is voor sommigen wellicht iets anders dan verwacht; het overgrote deel bevindt zich namelijk in Azië en niet in Amerika. In Azië zijn er namelijk 5.5 miljoen spelers, waarna Amerika met 2.5 miljoen komt en als laatste Europa met 2 miljoen spelers.

Met dit aantal spelers blijft WoW nog steeds de grootste MMORPG en kan er van uit worden gegaan dat er met dit aantal spelers een gigantische maandelijkse omzet gemaakt wordt uit de maandelijkse kosten.