THQ's hoogste man, CEO Brian Farrell, heeft laten weten waarom THQ niet met een Massively Multiplayer Online game op de proppen komt. Het antwoord van Farrel was eenduidig en simpel: World of Warcraft. In een presentatie voor investeerders liet Farrel weten dat er momenteel niet op valt te boksen tegen World of Warcraft als nieuwkomer en THQ liever op een moment wacht waarin de heerschappij van World of Warcraft wat minder is.

Het moment waarop de levencyclus van World of Warcraft de neergang inluidt lijkt echter nog ver weg, met de uitbreiding Burning Crusade in het verschiet. Tot die tijd blijft een THQ MMO game echter van de baan.